Archive for the ‘News’ Category
|
Es wurde nun endlich die erste Phase des Buddy-Key-Programms von Age of Conan gestartet! Alle Besitzer der Collector’s Edition können ab sofort bis zu fünf Freunde einladen, das Spiel sieben Tage lang gratis zu testen. Ähnlich wie bei World of Warcraft istkönnt ihr damit für kurze Zeit euere Freunde in die Welt von AoC eingliedern. [...]
Posted in News am July 22nd, 2008 | No Comments »
|
|
Der weithinbekannte Barbar stürmt sowohl für den PC, als auch in manchen Fällen plattformübergreifend in den Verkaufscharts vieler europäischer Länder an die Pole Position. Die normale Version ist inzwischen bei vielen Händlern vergriffen und Funcom versucht so gut wie möglich den Bedarf zu decken.
Nach nur einer Woche streifen schon über eine halbe Million Spieler durch [...]
Posted in News am June 3rd, 2008 | No Comments »
|
May 30th, 2008:
Funcom sucht derzeit noch fähige Mitarbeiter zur Community Verwaltung:
Da wir den großen Erfolg, den wir mit Conan bisher haben sehen, ist uns klar, dass es Zeit wird unsere Communityabteilung aufzustocken. Wir werden vier weitere Stellen intern vergeben und drei davon können wir jetzt schon enthüllen.
Da Funcom eine lange Tradition darin hat Leute aus ihren Communities [...] weiterlesen
May 17th, 2008:
Die Kunde hat sich scheinbar schon verbreitet, aber wir erwarten noch mehr, jetzt da wir die Journalisten aus unseren dunklen Hallen der Verzweiflung befreit haben. Am Dienstag haben wir unser Spiel in einem Kino hier in Oslo einer hungrigen Meute von Journalisten und ein paar glücklichen Fans gezeigt.
Falls ihr euch einen Eindruck davon verschaffen wollt [...] weiterlesen
May 16th, 2008:
Die Tore von Age of Conan öffnen sich nun bald in ein paar Tagen und Legionen von Abenteurern können es kaum erwarten einen Fuß auf das hyborische Festland zu setzen. Viele wollen ihr zukünftiges Zuhause (auch bekannt als ‘Server’) im Voraus wählen und wir wissen, dass die untenstehende Liste sehnsüchtig erwartet wurde.
Da vielen [...] weiterlesen
May 9th, 2008:
Ein Newsletter voller Infos über Gebiete, die Grundlagen von Age of Conans Spielmechanik und Informationen über Spielerstädte.
Seht euch den Hyborian Insider an!
Es ist euch sicher aufgefallen, dass wir seit dem letzten Newsletter eine neue Videoreihe namens “The Hyborian Insider” veröffentlicht haben. In dieser Serie erzählt euch Product Manager Erling Ellingsen etwas über die Grundsätze von [...] weiterlesen
May 7th, 2008:
Nachdem das AoC TEam so überwältigend positives Feedback für Phase 1 der Server Bennung bekommen hat, mussten sie leider die Vorgehensweise für die Benennung der Server etwas ändern. Grundsätzlich brauchen sie einfach mehr Servernamen als ursprünglich geplant waren:).
Wir mussten Phase 2 etwas nach hinten verschieben, damit wir uns darüber klar werden konnten, wie wir weiter [...] weiterlesen
May 6th, 2008:
Während die Server der Open-Betafür eine kurze Zeit herunterfahren werden wird das gesamte Regelwerk auf Free-For-All-PvP Server eingestellt!
Alle Server werden komplett PvP werden!
Einzelheiten:
Alle Server werden zu PvP Servern. Alle Spieler können sich gegenseitig umbringen - keine Levelbeschränkungen darauf, wer wen töten kann, aber in den Hauptstädten gibt es kein PvP.
Alle Stufe 13 Charaktere werden zu [...] weiterlesen
May 5th, 2008:
Die Registrierung für Kunden mit Pre-Order-Keys wurde jetzt auf http://register.ageofconan.com eröffnet. Sich mit einem einzigartigen Pre-Order-Key zu registrieren ist der einzige Weg, um Early Access für 5€ zu erwerben. Dieser Betrag beinhaltet 10 Tage Spielzeit, sowie den digitalen Download des Spiels.
Beachtet bitte, dass die Pre-Order Gegenstände, wie das Nashorn oder das Mammut, nicht während [...] weiterlesen
May 2nd, 2008:
Vorläufige Age of Conan: Hyborian Adventures Serverregeln:
Alle Namen müssen in das Universum von Hyborien passen. Sephiroths oder Pikachus oder andere Namen, die nicht zum Setting passen sind untersagt. Das ist ein Zusatz zu unseren üblichen Namensregeln ( beispielsweise sind markenrechtlich geschützte Namen verboten).
Keine Namen (und logischerweise auch keine ähnlichen) die in den Werken von Robert [...] weiterlesen
|
|
|
|
|